[測試文]_9800GX2 With Q9550 賽山豬!-豬公Part.2+micro-stuttering現象
http://picasaweb.google.com.tw/ar801112usa/9800GX2P4630Q9550
2倍!…
跟P4 630搭9800GX2比起來總效能全部成長兩倍
包掛單項CPU分數跟顯卡的分數
真的很爽阿XDD…
Crysis跑起來1280*900 全特高解析度
FPS大概落在50~70之間
http://picasaweb.google.com.tw/ar801112usa/9800GX2P4630Q9550
整個感動
不過開到1600*900就會掉到30~50之間
上FULL HD 1920*1080…就只剩2X張
平常就用1280*900玩…等在入手一張9800GX2+PSU在開FULL HD
不過9800GX2有個眾所皆知的缺點
“micro-stuttering”
小弟自行中譯為“微頓挫”
是9800gx2的最大缺點之二(之一是那可怕的待機溫度跟耗能)
但其實這並不足以構成致命傷
因為對手ATI更為嚴重
請看下圖:
http://picasaweb.google.com.tw/ar801112usa/9800GX2P4630Q9550
micro-stuttering是因為兩顆GPU在互相傳送資料間的Delay Time所造成的(大約10ns~20ns)
看起來很小
但是1秒如果輸出40張畫面
以延遲10ns來算
10ns*40=0.4ms
所以大概約5分鐘左右會micro-stuttering一次
賽車遊戲影響極大
因為講求連續性畫面輸出
所以會很明顯
反觀FPS類打的刺激根本就直接忽略
由上表可知道ATI 3870 X2這個現象很明顯
可能是因為ATI 雙GPU單基板的技術不成熟所致
之後的4870 X2就沒這麼明顯
當然串越多顆GPU
micro-stuttering會越明顯
此篇有詳細的原文解釋:
http://www.pcgameshardware.com/aid,653711/PCGH-proves-micro-stuttering-on-the-Radeon-HD-4870-X2/Practice/
不管了
玩的爽最重要
此篇就不累贅
直接去PICASA看吧
http://picasaweb.google.com.tw/ar801112usa/9800GX2P4630Q9550
配備那邊也增了
http://picasaweb.google.com.tw/ar801112usa/YVOzML
話說因為我的tower120 散熱器會卡到cpu周邊的固態電容(銅底這麼大要死!)
所以開剉
剉了一個斜角閃電容
但身為電子科
還是會疏忽= =
我竟然在我房間剉
因為又是銅
產生出一堆銅屑
一開始沒想這麼多
之後剉的差不多才想到銅會導電(汗)
有些許渣渣掉到機板上
害我緊張得半死
最後到m01求救
從c大那裏得到噴空氣大法
去跟機車行借了高壓氣槍吹掉
上機
還好正常開機XD….
一系列終於發完了…
GOOD JOB !!!
博學多聞
可是我都看不懂- –
版主回覆:(11/29/2011 08:06:02 AM)
我真的選錯科(誤)
多看就懂了…真的
看完整篇 就想自殺 還好我沒念= =哈哈
版主回覆:(11/29/2011 08:06:02 AM)
哀,我也不是念這個…我是念比這個會讓一般人更想自殺的電子科…不是資訊科
Orz