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好久沒牢騷了
最近一樣忙專題,整個人栽下去
因為是搞純軟的緣故,我大學專題最後決定自己一組
順便找了一位台科大的高中同學來稍微幫我點忙
整個專題從去年八月九號補慶祝父親節那日想到題目..
一路改良跟實作,到今天為止算是完成約40%左右的功能
預計於3月試上架,正式版大概要等到6月份吧…
其實現在搞得這玩意兒在市場上是否有前(錢)瞻性目前還說不定,
不過我並不是為了錢而做,而是想實現一個非常大型的架構,
學習一個開發大型架構的流程是怎麼走,雖然目前我負責code的比例在整套系統大概有高達80%
但還是跟另外一位parnter有些團隊合作的部分,目前還算是順利,
但我也注意到最近脾氣越來越糟,但我也想辦法克制
或許是太久沒跟人social了吧…虧我專題的重點還在social…這聽起來還真是有些諷刺啊
以及我最近強迫症感覺越來越嚴重,其實還蠻浪費我時間的..常常為一件明明沒什麼的事情就是要得再三確認好幾次
這真是很沒有效率的行為模式,
以及前天看了一部2012 自由軟體日上頭分享的一部小紀錄片
「CODE RUSH」
不禁覺得這部紀錄片中的講述提到的一些內容應該就是我未來生活跟工作的寫照吧
犧牲了大多一般人所可以做的事情,而來成就一件在科技巨獸的一部份零件
這一部分零件對人類接下來的生活行為可能有非常巨大的影響,也可能只是一場空
基本上,軟體人就是一場豪賭,睹這件事情能否得到大家的認可
能否在市場上成為一金雞母,成為人人口中眾所皆知的一套軟體
我不期望我現在做的事情可以達到這個目標,但我確實因為如此,放棄了很多事情…
數也數不清
這值得嗎?
我不知道,都說是一場豪賭了,誰知道呢?
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